MrBanana Président : tout simplement !
  L'intérim
 
1) Critères

Ah, les départs en vacances ! Qui n’a pas été confronté à ce tragique problème du remplacement lorsqu’on est en campagne et qu’il nous faut partir, le cœur déchiré d’abandonner là nos citoyens chéris que nous mettions tant d’ardeur à convaincre… Alors on se fait remplacer par quelqu’un du même parti, mais là : l’on reçoit un message automatique nous disant être "repérés". Terrorisé, on est en plus accablé quand le lendemain l’on constate avec horreur et stupéfaction l’accusation d’emplois fictifs dans notre humble parti !
J’exagère. Si si, ça ne se voit pas comme ça, mais j’exagère un tout petit peu. LoL =D


Redevenons donc sérieux et voici donc ce que je propose, sur une idée originale de noobis.

L’intérim du compte d’un membre du parti par un autre membre doit se faire selon les critères suivants :
- 1 seul membre du parti ne peut gérer qu’1 compte d'un absent. S'il y a plus d'absents que d'actifs, cela pose donc bien entendu problème, mais admettez que c’est quand même rare, et que c’est la seule solution pour lutter en même temps contre la fraude.
- On ne peut contrôler le compte de quelqu'un qui gère lui-même le compte d'un autre.
- L'intérim n'est possible que pour finir une campagne déjà lancée, c’est la seconde règle qui empêchera tous les abus (si l’on gère un compte 6 mois en le lançant dans de nouvelles campagnes, ce n'est plus de l'intérim). Alors bien entendu : si les villes vous passent sous le nez, on ne peut malheureusement plus rien faire à part recruter temporairement d'autres joueurs. Entamer de nouvelles campagnes avec un autre compte d’un même parti serait apparenté à un multi-compte, même si j’ai moi-même déjà fait cela, et qu’il est très difficile d’y trouver une solution : que de telles règles soient mises en place et que l’on puisse au moins finir la campagne d'un autre joueur serait déjà une chance.


2) Techniquement

Ces critères respectés, le mode d’intérim sera officiel :
- Plus besoin de s’échanger des mots de passe, une nouvelle boîte de dialogue dans la messagerie (comme celle permettant d’ajouter un contact) permettra en tapant son pseudo d’inviter quelqu’un à gérer son compte. Il fonctionnera de la même manière que les alliances : le remplaçant sur la même page accepter ou refuser de la même façon qu’il peut en accepter ou en refuser une. De plus, l’on ne peut envoyer une proposition qu'à une personne à la fois : un seul joueur gérera donc le compte, et ce joueur ne pourra gérer par intérim gérer que ce compte, et quand l’on accepte une proposition toutes les autres sont refusées).
- L’intérim se termine une fois que le membre remplacé est hors-campagne ou rompt l’intérim de la même manière qu’il peut rompre une alliance en se rendant sur la page messagerie. Le joueur assurant l’intérim pourra lui aussi le rompre s’il doit partir également.
- L’authentification au nouveau compte se fera simplement via un lien sur la page « Messagerie ».
- Impossibilité d’accéder aux pages « Profil », « Forum », « Parti »
- Affichage sur le profil du membre contrôlé qu'il est sous intérim et le pseudo de la personne qui le gère.


Cela en vaut la peine, car ce problème se pose comme je l’ai dit souvent : on va tous en vacances un jour ou l'autre, on a tous des priorités aussi. Et comme je l'ai déjà dit également, cela officialise la chose, pose les règles, et évite de donner son mot de passe.

> Inspiré par Noobis.
 
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